lunes, 4 de octubre de 2010

Arquitectura de Windows y Linux

Windows

Un Sistema Operativo serio, capaz de competir en el mercado con otros como Unix que ya tienen una posición privilegiada, en cuanto a resultados, debetener una serie de características que le permitan ganarse ese lugar. Algunas de estas son:

  • Que corra sobre múltiples arquitecturas de hardware y plataformas.
  • Que sea compatible con aplicaciones hechas en plataformas anteriores, es decir que corrieran la mayoría de las aplicaciones existentes hechas sobre versiones anteriores a la actual, nos referimos en este caso particular a las de 16-bit de MS-DOS y Microsoft Windows 3.1.
  • Reúna los requisitos gubernamentales para POSIX (Portable Operating System Interface for Unix).
  • Reúna los requisitos de la industria y del gobierno para la seguridad del Sistema Operativo.
  • Sea fácilmente adaptable al mercado global soportando código Unicode.
  • Sea un sistema que corra y balancee los procesos de forma paralela en varios procesadores a la vez.

Linux

    Actualmente Linux es un núcleo monolítico híbrido. Los controladores de dispositivos y las extensiones del núcleo normalmente se ejecutan en un espacio privilegiado conocido como anillo 0(ring 0), con acceso irrestricto al hardware, aunque algunos se ejecutan en espacio de usuario. A diferencia de los núcleos monolíticos tradicionales, los controladores de dispositivos y las extensiones al núcleo se pueden cargar y descargar fácilmente como módulos, mientras el sistema continúa funcionando sin interrupciones. También, a diferencia de los núcleos monolíticos tradicionales, los controladores pueden ser prevolcados (detenidos momentáneamente por actividades más importantes) bajo ciertas condiciones.

Funciones del Nucleo o Kernel

  • Facilita el acceso al hardware
  • Se encarga de decidir que programa puede hacer uso de un dispositivo y durante cuanto tiempo.
  • Garantiza la carga y la ejecución de los procesos, las entradas/salidas y propone una interfaz entre el espacio núcleo y los programas del espacio del usuario.
  • Asigna recursos para el proceso que lo necesite.
  • El núcleo reside siempre en la memoria principal.
  • Administración de la memoria para todos los programas y procesos en ejecución.
  • Administración del tiempo de procesador que los programas y procesos en ejecución utilizan.

Tipos de sistemas operativos

Por número de usuarios
  • Sistema operativo monousuario: Son aquellos que soportan a un usuario a la vez, sin importar el número de procesadores que tenga el computador o el número de de procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo.
  • Sistema operativo multiusuario: Son capaces de dar servicio a la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas al computador o por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones.
Por número de tareas

  • Sistema operativo monotarea: Son aquellos que solo permiten una tarea a la vez por usuario.
  • Sistema operativo multitarea: Es aquel que le permite al usuario estar realizando varias labores al mismo tiempo.
Por número de procesadores

  • Sistema operativo de uniproceso: Es aquel que es capaz de manejar solamente un procesador del computador.
  • Sistema operativo multiproceso: Se refiere al número de procesadores del sistema, que es mas de uno y este es capaz de usarlos todos para distribuir su carga de trabajo.

Sistema Operativo

Un sistema operativo es un software complejo y estructurado, capaz de controlar un computador, e incluso hoy en día se han logrado los avances para que cualquier clase de dispositivo electrónico pueda ser manejado por un sistema operativo.

Funciones:
  • Gestión de tareas
  • Interpretación de comandos
  • Control de recursos
  • Manejo de dispositivos de E/S
  • Manejo de errores
  • Secuencia de tareas
  • Protección
  • Multiacceso
  • Contabilidad de recursos
Caracteristicas:
  • Conveniencia
  • Eficiencia
  • Habilidad para evolucionar
  • Encargado de administrar el hardware
  • Relacionar dispositivos
  • Particionar
  • Manejar las comunicaciones en red
  • Manejo de datos
  • Facilitar entradas y salidas

lunes, 17 de mayo de 2010

1. cuáles son los más habituales: periféricos de entrada, periféricos de salida, periféricos de almacenamiento y periféricos de comunicaciones?

Perifericos de entrada


Teclado: Un teclado es un periférico o dispositivo que permite ingresar información, tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, esta dividido en 4 bloques.

Microfono: Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

Escaner: es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.

Mouse:es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Camara Web:es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Perifericos de Salida



Monitor: aunque también es común llamarlo "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.


Impresora: permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable.

Fax: Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes- en el receptor.

Tarjeta de sonido: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.

Altavoz: es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.



Perifericos de Almacenamiento

CD: es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

Disco Duro: es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.

USB ó Memoria Flash: es un puerto que sirve para conectar periféricos a un computador.



Perifericos de Comunicación


Tarjeta de Red: permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).

Enrutador: es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red).

Wireless: no se encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.

Modem: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.

3. Fuente de poder o de alimentación del computador AT y ATX

Fuente de poder AT

La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periféricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.

Fuente de poder ATX

La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.

4. Cooler: definición, partes y tipos

Cooler: Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.
Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general.

Tipos de Cooler

-DISIPADORES PASIVOS REVOLTEC
Disipadores con ventilador para chipset y tarjetas gráficas.
Existen versiones en función de la tarjeta gráfica.
Disipadores para chipset de placas con atractivos diseños.

-REVOTECK RK006
Cooler activo con dos tubos heatpipe y un eficiente ventilador capaz de disipar el calor generado por las placas de más alta gama. Se puede configurar para que funcione de manera activa (empleando dicho ventilador) o pasiva (cero ruido).

-SWIFTECH MCX159CU
Cooler para Chipset para los que necesiten potencia. Posiblemente las soluciones con más prestaciones que puedas encontrar en estos momentos. Fabricados completamente en cobre.

-XILENCE NORTHBRIDGE
Fabricante que ofrece este Cooler para Chipset que es capaz de refrigerar casi cualquier chipset a un ajustado nivel sonoro y sobretodo a un sorprendente precio. Existen modelos con o sin ventilador.

-THERMALRIGHT HR-09U y HR-09S
Disipador pasivo para los MOSFET de las placas madre. Existen dos versiones debido a que, generalmente hay un montón de componentes alrededor de los MOSFET que pueden impedir su montaje. Es muy recomendable informarse correctamente de cual es el modelo que Vd. necesita.

-XIGMATEK PORTER HDT-N881
El primer disipador para chipset con tecnología HeatPipe Direct Touch del mercado. Gracias a ella, podemos ofrecer el disipador con mejores prestaciones. Y si necesitas aún mas, puedes añadirle un ventilador de 80mm. Imbatible.

-ZALMAN VGA VF700/VF900/VF950
Sistema de refrigeración para gráficas y todos sus componentes. Existen varios modelos, fabricados en cobre o aluminio.
El ventilador se puede regular en velocidad.

-ZALMAN VGA VF1000/ VF2000
Sistema de refrigeración pasiva para tarjetas gráficas de altísimas prestaciones. Fabricado en cobre es compatible incluso con últimas tarjetas aparecidas en el mercado, como la nVidia 8800.

-ZALMAN VGA VNF100
Sistema de refrigeración pasiva para tarjetas gráficas y su memoria. Fabricado en aluminio con un disipador de grandes dimensiones y un diseño especial patentado por Zalman.

-PRODUCTOS REVOLTEC
Disipadores con ventilador para tarjetas gráficas.
Existen kits con disipadores para chipsets.
Existen varias versiones en función de la tarjeta gráfica.

-ARCTIC COOLING. VGA SILENCER / ACCELERO
Sistemas sorprendentemente económico, silencioso y eficiente para refrigeración de tarjetas gráficas. Existen varios modelos en función de la tarjeta gráfica.

-THERMALTAKE TMG
Este fabricante vuelve a la carga complicándose poco la vida. Ofrece productos muy "parecidos" a las nuevas soluciones de Arctic Cooling. Es una pena que solo sean compatibles con algunos modelos de tarjetas gráficas.

-THERMALTAKE ISGC-V320
Fabricado con base de cobre con heat-pipes de cobre, láminas de cobre y doble ventilación para nuestras gráficas. Es fácil darse cuenta que sus resultados serán excelentes.

-THERMALRIGHT HR-03
Menuda bestia parda que hace Thermalright cuando quiere. Se trata de un disipador realmente sobresaliente con capacidad de disipar VGAs de gama alta de manera pasiva, pero que porsiacaso, le da la opción de añadir un ventilador de 90mm.

-TACENS VISIO
El primer cooler para VGA del exitoso fabricante Tacens. Emplea la tecnología Direct Heat Pipe de contacto directo con la GPU para conseguir los mejores resultados.

-XIGMATEK BIFROST
Espectacular cooler de Xigamtek para VGAs. Cuenta con 5 tubos con tecnología Heat Pipe Direct Touch de contacto directo con la GPU y dos ventiladores de 100mm para conseguir los mejores resultados. Bañado en un niquel negro le da al conjunto un aspecto mas que impresionante.